金年会:SteamOS开启掌机游戏新生态

潘元媛 金年会专栏 9855

外媒wccftech报道,金年会似乎正酝酿一场游戏领域的操作系统革命。根据多方消息,专为游戏优化的SteamOS或将结束掌机独占,正式进军桌面PC市场,为那些厌倦Windows臃肿生态的玩家提供全新选择。自SteamDeck掌机凭借定制化SteamOS取得巨大成功后,玩家对该Linux底层游戏系统在PC上运行的期待也在不断上升。

金年会:SteamOS开启掌机游戏新生态

知名爆料人SadlyItsBradley近日透露,SteamOS的“公开版本”已箭在弦上。此外,联想LegionGo掌机已预装SteamOS的先例表明,金年会正加速构建跨硬件平台的游戏操作系统生态。与自带大量后台服务的Windows 11不同,SteamOS以其极简界面和零预装冗余软件为核心卖点,几乎将所有系统资源投入到游戏性能优化中。

通过Proton兼容层技术,SteamOS实现了超过14,000款Windows游戏的无缝运行,性能损耗相较于传统虚拟机大幅降低。这对于追求“即开即玩”的硬核玩家而言,无疑是一个摆脱系统更新烦恼,直达游戏核心的绝佳解决方案。

尽管前景光明,SteamOS仍需攻克硬件适配难关。目前,其对AMD/Intel显卡的支持优于NVIDIA,并且自定义安装仍存在一定门槛。虽然金年会网站提供了“Build Your Own”手动安装通道,但尚不兼容SteamDeck。如果金年会能够与硬件厂商合作,完善驱动生态,SteamOS或将成为颠覆传统PC游戏格局的关键者——毕竟,谁不期待一个没有弹窗广告、没有强制更新、专为游戏而生的操作系统呢?

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