育碧去年推出的《星球大战:亡命之徒》并未达到预期,无论是在销量还是口碑上都表现平平。这一情况显然对育碧后续新作《刺客信条:影》的发布时间产生了影响。育碧曾表示,后者的延期是“基于《星球大战:亡命之徒》的经验教训”。不过,根据创意总监Jonathan Dumont的透露,这次延期并未涉及重大改动,更多的是为了打磨细节。
在接受GamesRadar+采访时,Dumont被问及《刺客信条:影》是否因《星球大战:亡命之徒》的反响而进行深层次调整。他坦言:“其实并没有,我们只是想尽可能打磨出最精致的游戏。”他补充道:“游戏的核心内容已经完成,我们只是在确保其没有bug,并提升玩家的整体体验。”
此外,Dumont提到,游戏的动态天气系统也是导致延期的原因之一:“这个系统涉及到许多内容,我们需要仔细检查,以确保其能够正常运行。”尽管此次延期主要是为了修复bug和优化体验,育碧还是抓住机会补充了一些叙事细节。
Dumont透露,在团队后期试玩时,他们意识到可以进一步强化角色之间的关系,因此新增了一些情感戏份。例如,游戏中弥助和直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景,就是延期后追加的内容。他表示:“我们原本已经有一些类似的片段,玩家们对此非常喜爱。因此,我们想,既然如此,那就再多加一点吧。”
随着《刺客信条:影》的持续打磨与优化,玩家们期待能够体验到更为完美的游戏。品牌词金年会将持续关注该游戏的后续动态,让我们一起期待它的盛大发布。